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我的世界國際版 v1.17.20.21

我的世界國際版 5.0
好玩616 坑爹0
  • 我的世界國際版是由Mojang制作的一款像素沙盒類手游,我的世界國際版解鎖了所有內容,而且提供的是安卓最新版本,游戲中玩家可以在里面做任何事情,你可以拿起武器去打各種各樣的怪物,也可以建造一個強大的堡壘等等,你還可以收集各種材料來制作出工具和武器了,有了武器就可以打BOSS了。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
  • 標簽: 我的世界 十大耐玩單機 自由開放世界 國際版 耐玩 不用登錄
  • 更新時間:2021-07-02 15:54:44
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我的世界國際版是由Mojang制作的一款像素沙盒類手游,我的世界國際版解鎖了所有內容,而且提供的是安卓最新版本,游戲中玩家可以在里面做任何事情,你可以拿起武器去打各種各樣的怪物,也可以建造一個強大的堡壘等等,你還可以收集各種材料來制作出工具和武器了,有了武器就可以打BOSS了。

我的世界國際版怎么導入存檔

我的世界國際版設置中,點檔案,改為外部存儲。之后像往常一樣,將中國版的存檔導入文件夾就行了。

我的世界國際版怎么導入皮膚

1、下載好自己需要導入MC的皮膚,創建壓縮文件

2、用壓縮文件打開游戲找到entity文件

3、刪除steve.jpg將自己的圖片皮膚名字改成steve.jpg,進入游戲即可。

我的世界國際版怎么調中文

1.在游戲界面點擊“選項(Options…)”按鈕進入。

2.在選項中選擇語言“Language”,進入語言選項。

3.下拉至底端,選中“簡體中文(中國)”,點擊“Done”按鈕完成設置。

4.語言設置成功返回主界面可查看到語言已經修改為中文。

我的世界國際版手機版怎么加模組

1、在各種渠道搜索下載相應mc版本模組。

2、將沒有解壓的模組復制粘貼到最初下mc的文件夾。

3、找到一個名為mods的文件夾,復制到那里。

4、最后解壓到當前文件就添加成功了。

我的世界國際版手機版怎么聯機

1、進如游戲創建個存檔,再玩2.3分鐘,保存退出

2、再打開無線和網絡設置,找便攜式移動熱點,打開個人熱點,打開查看詳細信息,找到配置,自己設置個密碼和名字

3、現在找到另一個手機,打開wifi搜索熱點,就會搜索到剛才這個(你可以把移動熱點的名字設為中文,便于搜索),然后連接???,我的另一個手機連接上了

4、現在退出設置。進入我的世界剛剛創建的存檔先玩著,在另外個手機打開我的世界。

5、進入游戲,看到這里有紫色的存檔,進入存檔即可。“嘿老兄你好啊,咱們一起玩生存模式吧”

我的世界國際版手機版怎么加mod

1、復制MOD文件到games/com.mojang/behavior_pavks文件夾

2、將材質光影文件放置resource_packs文件夾

3、將地圖文件旋轉minecraftWorlds

我的世界國際版游戲簡介

它不僅為您帶來了新的生物,而且還為每個人添加了許多精美的方塊和物品,并且在此之前還對以前的版本進行了某些修改以解決舊版本的問題。

我的世界國際版游戲特點

1.游戲不氪金,而且樂趣也是比較的多,歡樂無窮無盡的哦;

2.多樣可愛的皮膚,雖然是像素方塊,但也是最為新穎的;

3.完成一系列的任務,領養更多的小動物,想怎么玩都可以哦。

我的世界國際版游戲亮點

1.全新升級版的畫質,用心來創造這是屬于你的夢幻世界,自由的去建造吧;

2.或許會有很多你未曾見過的生物,各種挑戰一觸即發,隨時到來歡樂時刻;

3.與其它的朋友一起去冒險,各種挑戰隨機開始,感受新奇動物帶給你的魅力;

我的世界國際版游戲模式

調試模式(Debug Mode):我的世界國際版調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。

創造模式(Creative Mode):方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。

生存模式(Survival Mode):我的世界國際版要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。

極限模式(Hardcore Mode):游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。

旁觀者模式(Spectator Mode):旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用.放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。

我的世界國際版游戲玩法

1.全新的地圖,讓玩家門可以盡情的探索;

2.虛擬的世界,建造自己夢寐以求的建筑;

3.屬于你的真實建造冒險,出發并且完成你的任務吧!

4.自由的建造,實時的社交,打造出最獨一無二的城堡。

我的世界國際版游戲特征

1、國際版的玩家群體要比國內版的龐大許多,我的世界在全球多個國家和地區運行著支持服務,涵蓋的群體層次也是很多樣化的,在國際版中存在著許多的年輕玩家,甚至有大量的成年玩家活躍在游戲中,因此游戲的內容創造力極其豐富。

2、國際版中的游戲模式和服務器極多,玩家可以在其中自由的選擇自己想玩的任何一種類型,自由進入,而且玩家基數極大、群體質量高,

3、國際版中匹配到的玩家還是很有實力的,玩起來也是勢均力敵很有意思,此外國際版的各種自制補丁包可以隨意安裝,開放性極高,這使得游戲更加豐富了起來。

4、國際版采用的是一次買斷的方式,玩家只需要支付一次購買游戲,就可以體驗游戲中的全部功能,可以自由下載各種材質、補丁、模組,并不存在二次氪金的情況,不過相對而言還是有一點小貴的。

我的世界國際版更新說明

v1.17.20.21

更改

方塊

結構方塊

加入了角落模式,以同步Java版。

在保存模式時自動設置各個角落區域。

世界生成

礦石生成

提高了小型鐵礦石礦脈的生成高度范圍,以使其可以在地表洞穴中生成。

該功能僅開啟實驗性玩法(洞穴及懸崖子選項)后可用。

v1.17.20.20

新內容

命令格式

游戲規則

respawnblocksexplode控制在下界使用床或在主世界使用重生錨時是否爆炸。

選項

加入了新的世界設置:“Respawn Blocks Explode”。

v1.17.10.23

加入閃爍標語

修復

安山巖和閃長巖不再會在世界中過多地生成。

修復了在某些角度下用火焰彈點燃蠟燭時可能發生的崩潰。

現在對草方塊使用骨粉會長出正確數量的植物。

修復了使用命令在未加載區塊放置結構后刪除該結構時可能發生的崩潰。

修復了玩家進入下界傳送門后有時會傳送至錯誤坐標位置的漏洞。

v1.17.10.22

新內容

方塊

蠟燭

一種由蜜脾與線合成的光源方塊,有未染色的變種和16種染色變種。

可由任意能夠生火的物品點燃。

與海泡菜相似,每個方塊空間當中最多可以擺放4根同色的蠟燭,并發出最亮12的光。

可以插在未被食用的蛋糕上。

只要任一部分的蛋糕被食用,蠟燭就會掉落。

可在水中放置,但不能在水中點燃。

命令格式

/dialogue用于與對話JSON文件來為NPC創建擁有支線的多頁對話。

僅開啟“Education Edition”選項后可用。

v1.17.10.20

更改

方塊

石英塊、工作臺、磨制黑石磚、裂紋磨制黑石磚和Sculk Sensor

更改了材質以匹配Java版。

纏根泥土

材質不再會隨機旋轉,以同步普通泥土。(MCPE-123197)

物品

干海帶、下界合金斧、下界合金靴子、下界合金鋤、下界合金錠、下界合金鎬和下界合金劍

更改了材質以匹配Java版。

生物

美西螈

裝死時不再會擺動尾巴。(MCPE-123309)

縮小了美西螈的碰撞箱以匹配其尺寸。

現在給其喂食熱帶魚桶后會返還水桶,而不是空桶。(MCPE-127382)

骷髏

陷入細雪中轉化為流浪者所需的時間由45秒縮短至20秒。

非生物實體

末影水晶

更改了實體模型以匹配Java版,現在其包含3個正方體框架而不是2個。

v1.17.0.58

更改

技術性

生物

為minecraft:ageable組件加入了transform_to_item字段。

如果該字段寫有物品名稱,則在調用任意 feed_items時會返回該物品名稱。類似于minecraft:breedable中的 transform_to_item。

v1.17.0.56

方塊

杜鵑花叢和盛開的杜鵑花叢

現在種植在苔蘚塊上也可以被骨粉催熟為杜鵑樹。

深板巖和被蟲蝕的深板巖

現在會保持頂部和底部材質方向一致。

由于鑲嵌的限制,深板巖僅有頂部和底部材質方向保持一致(深板巖是可旋轉方塊)。

細雪

材質不再會隨機旋轉。

生物

蜜蜂

不再會在甜漿果叢中采蜜。

美西螈

不再會攻擊隱身的生物。

更改了材質以匹配Java版。

凋靈

現在免疫細雪的冰凍傷害。

世界生成

紫晶洞

略微降低了生成頻率,將每個區塊生成紫晶洞的幾率由1⁄48降低到1⁄53。

含水層

現在Y=0以下的含水層中的水有幾率被熔巖完全替代。

僅開啟實驗性玩法(洞穴及懸崖子選項)后可用。

常規

控制器提示

加入了以下提示:

手持望遠鏡

用桶收集煉藥鍋中的熔巖

用桶收集煉藥鍋中的細雪

用熔巖桶填充煉藥鍋

用細雪填充煉藥鍋

實驗性玩法

加入了在舊世界啟用實驗性玩法時出現的警告。

加入了顯示世界是否有開啟實驗性玩法的標簽。

在世界創建設置中加入了關于實驗性玩法的描述。

v1.17.0.54

新內容

方塊

被蟲蝕的深板巖

深板巖的蟲蝕變種。

被玩家破壞后會生成蠹蟲。

自然生成于山地及其變種生物群系。

常規

選項

加入了“Creator”設置。

目前僅包含內容日志設置。

v1.17.0.50

新內容

方塊

紫晶芽

由紫水晶母巖長出,會生成在紫晶洞中。

開始為小型階段,一段時間后會長為中型階段,再過一段時間后長為大型階段,最后會長成紫水晶簇。

與農作物不同,每個生長階段都是獨立的方塊,而非單個方塊的方塊數據。

僅能使用附有精準采集魔咒的鎬采集。

共有3個變種,為不同的生長階段。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

紫水晶簇

紫晶芽生長的最終階段,由紫水晶母巖上的紫晶芽長成。

開采后掉落紫水晶碎片,掉落數量受時運魔咒的影響,亦可使用精準采集直接開采。

徒手或被活塞破壞只會掉落2個紫水晶碎片,而使用鎬開采則會掉落4個。

會發出亮度等級為5的光。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

紫水晶塊

生成于紫晶洞中的裝飾性方塊。

與紫晶芽不同,用鎬開采后會直接掉落其自身。

可用4個紫水晶碎片合成。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

粗金屬塊

包含粗金塊、粗鐵塊和粗銅塊,可用對應的粗金屬合成。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

紫水晶母巖

暴露在空氣或水中的任何一面會長出紫晶芽或紫水晶簇。

即使使用附有精準采集的工具開采也不會掉落任何物品。

若被活塞或黏性活塞推動,則會直接被破壞。

不可被黏性活塞拉動。

生成于紫晶洞中。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

方解石

一種灰白色的石頭,在平滑玄武巖和紫水晶塊之間生成。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

平滑玄武巖

玄武巖的變種,構成紫晶洞的外層。

可通過燒煉玄武巖獲取。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

遮光玻璃

玻璃的變種,視覺上透明但會阻止光線透過。

可用4個紫水晶碎片和1個玻璃合成。

不可使用染色玻璃來合成。

與玻璃不同,不使用精準采集也可以直接開采掉落其自身。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

凝灰巖

一種深灰色的石頭,在主世界Y=0至16之間以礦脈的形式生成。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

物品[編輯 | 編輯源代碼]

紫水晶碎片

破壞紫水晶簇后掉落。

掉落數量會受到時運魔咒的影響。

可用于合成遮光玻璃、紫水晶塊和望遠鏡。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

粗金屬

包含粗鐵、粗銅和粗金。

開采相應礦石或深層礦石掉落。

仍然可以使用附有精準采集的鎬開采原來的礦石。

可熔煉為對應的礦物錠。

豬靈會嘗試撿起粗金。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

望遠鏡

可用2個銅錠和1個紫水晶碎片合成。

使用時會放大玩家的視野,但會將視野限制為正方形。

視野范圍:帶有銅邊框的正方形濾鏡。

可通過資源包移除濾鏡。

使用時具有獨特的使用動畫,可在第三人稱視角或被其他玩家看見。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

世界生成

紫晶洞

生成在主世界地下的罕見結構。

由三層組成,外層是平滑玄武巖,中層是方解石,內層是中空的紫水晶塊層,其間會隨機生成紫水晶母巖。

紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母巖上生成。

在高度較低的位置(y=6至y=47之間)最為常見。

會覆蓋普通的洞穴和峽谷,也可能會和廢棄礦井等結構相互覆蓋。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

常規

選項

加入了“Spyglass Damping”選項,可設置范圍為0至100。

用于設置使用望遠鏡時鏡頭的移動速度。

v1.16.230.56

新內容

世界生成

洞穴

加入了噪聲洞穴,包含“意面洞穴”和“芝士洞穴”。

加入了含水層。

舊的雕刻器洞穴仍會生成,并會與噪聲洞穴相互連接。

意面洞穴

一種狹長的洞穴。

生成時使用了噪聲生成器。

與地面相交時會生成洞穴入口。

芝士洞穴

生成時使用了噪聲生成器。

通常會生成不同大小的洞穴。

與地面相交時會生成洞穴入口。

含水層

噪聲洞穴中的水源。

含水層暫時只在主世界Y=31以下的區域自然生成,使得Y=31至63間的噪聲洞穴暫時被水充滿。

取代了舊的水下洞穴和水下峽谷。

魚、美西螈和發光魷魚會在海洋及河流生物群系下方的含水層中自然生成。

更改

世界生成

洞穴

加入了噪聲洞穴的生成機制。

加入了含水層的生成機制。

廢棄礦井

現在會在噪聲洞穴中生成。

現在橋梁下方離方塊較遠時會生成鎖鏈來拉起橋梁,或者生成橡木支柱來支撐橋梁。

礦石生成

更改了礦石生成機制以匹配新的世界高度。

游戲內容

游泳

提高了在水下洞穴中游泳的能見度。

修復

游戲內容

修復了一些游戲過程中可能發生的崩潰。

修復了玩家在非主世界維度治愈僵尸村民后發生的崩潰。(MCPE-121559)

修復了開啟實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)后生成叢林生物群系發生的崩潰。

角色創建器

修復了角色創建器上切換已擁有和未擁有的物件時可能發生的崩潰。

修復了角色創建器上無法使用物件來裝飾角色的問題。(MCPE-122726)

參考

v1.16.230.54

更改

方塊

杜鵑花叢和盛開的杜鵑花叢

現在對其使用骨粉可使其長成杜鵑樹。

需種植在草方塊、泥土、纏根泥土、砂土、灰化土或耕地上才能被催生。

長成后該草方塊、泥土、砂土、灰化土或耕地會轉化為纏根泥土。

煤礦石、鉆石礦石、金礦石和鐵礦石

再次更改了材質。

鐵礦石的礦粒材質不再擁有條紋,使之與其他礦石相匹配。

鉆石礦石的材質現在更加接近于深層鉆石礦石。

大型垂滴葉

現在破壞其葉莖會掉落其自身,以同步Java版。

小型垂滴葉

現在可用于堆肥。

滴水石錐

提高了鐘乳石滴落水或熔巖的頻率。

發光地衣

現在可以自然生成于地下湖泊的壁上。

苔蘚塊

現在可以垂直蔓延。

現在對其使用骨粉可使其上方長出植物。

細雪

現在陷入其中的實體受到冰凍傷害的所需時間為7秒,而不是15秒。

冰凍狀態下的實體現在每隔2秒會受到一次冰凍傷害,以往這個頻率是3秒。

提高了實體在細雪中垂直移動的速度。

現在破壞細雪需要更長的時間(硬度由0.1改為0.25)。

穿著皮革靴子的實體現在從大于2.5格的高度摔落到細雪上會陷入其中。

著火的實體現在碰到細雪會將其融化。

現在冰凍狀態下的實體會顫抖。

現在貼近細雪會出現迷霧效果。

結構方塊

為加載模式的結構方塊加入了加載動畫選項,其與/structure命令的加載動畫功能類似。

共擁有3種動畫模式選項:“None”、“Place by Layer”和“Place by Block”。

可調整動畫的加載秒數。

物品

皮革馬鎧

現在可以使馬不受細雪冰凍狀態的影響。

生物

流浪者、北極熊和雪傀儡

現在免疫細雪的冰凍傷害。

烈焰人、巖漿怪和熾足獸

現在會受到每次5點的冰凍傷害。

流浪商人

加入了以下交易選項:

以1個綠寶石的價格出售2個滴水石錐。

以1個綠寶石的價格出售2個纏根泥土。

以1個綠寶石的價格出售2個苔蘚塊。

以1個綠寶石的價格出售2個小型垂滴葉。

村民

石匠村民現在會以1個綠寶石的價格出售4個滴水石塊。

v1.16.230.52

新內容

方塊

深板巖

目前僅在主世界高度低于Y=16處以礦脈的形式生成。

硬度比石頭高,但可用任何鎬開采。

破壞后掉落深板巖圓石。

可用附有精準采集魔咒的鎬開采獲得。

共擁有19個變種。

深板巖圓石

可用未附有精準采集魔咒的鎬開采深板巖獲得。

可像圓石和黑石一樣用于合成石質工具。

深板巖圓石、磨制深板巖、鏨制深板巖、深板巖磚和深板巖瓦可用于合成對應的樓梯、臺階和墻變種。

深板巖磚和深板巖瓦可通過熔爐燒煉獲得對應的裂紋變種。

可在熔爐中重新燒煉為深板巖。

深層礦石

加入了所有主世界礦石的深層變種,包括鐵、金、銅、鉆石、紅石、綠寶石和青金石。

深層銅礦石、深層綠寶石礦石和深層煤礦石無法自然生成。

開采時間為淺層礦石的2倍。

材質上以深板巖替換石頭作為容礦巖。

在深板巖礦脈中生成。

可用于像淺層礦石一樣燒煉為礦物。

物品

刷怪蛋

加入了美西螈刷怪蛋。

生物

美西螈

目前無法自然生成。

會跟隨手持熱帶魚桶的玩家。

無法馴服,但可以用熱帶魚桶繁殖。

會主動攻擊魚、魷魚、溺尸和守衛者。

擁有多種顏色變種,除了藍色變種之外會等概率生成。

幼年藍色美西螈會在繁殖時小概率生成。

可在離開水的情況下存活數分鐘,此后便會開始脫水并持續受到傷害直到重新進入水中。

受到傷害時有一定概率裝死,此時其會恢復生命值并且不會受到其他生物攻擊。

玩家殺死美西螈的攻擊目標生物時會獲得生命恢復效果。若玩家同時帶有挖掘疲勞效果,則該效果會被移除。

可像魚一樣被水桶裝起。

v1.16.230.50

新內容

方塊

發光地衣

一種新的洞穴光源。

屬于可含水方塊。

使用剪刀采集獲取。

對其使用骨粉可使之蔓延到其他方塊表面。

可用于堆肥。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

v1.16.220.52

新內容

方塊

杜鵑花叢

可以放置在泥土和草方塊上。

具有不開花或開粉色花變種。

對苔蘚塊使用骨粉有幾率生成杜鵑花叢。

可用作熔爐燃料。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

杜鵑樹葉

具有不開花或開粉色花變種。

枯萎時有幾率掉落杜鵑花叢。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

洞穴藤蔓

一種光源,會發出亮度為14的光。

破壞后掉落發光漿果。

可使用骨粉加速其生長。

可對其按下使用鍵來摘下發光漿果。

處于方塊下方時,會生長出發光漿果。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

小型垂滴葉

可以用骨粉使其成長為大型垂滴葉。

只能用剪刀采集獲得其自身。

只能種植在黏土塊上,或在水中種植在黏土塊和泥土上。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

大型垂滴葉

允許實體在其葉片上停留1.5秒(30游戲刻),超過時間后會開始傾斜并使實體掉落。

葉片傾斜分為三個階段:不穩定、部分傾斜和完全傾斜。

除了完全傾斜階段(玩家進入該階段)以外,所有階段都是可以穩定待在其上方的。

當沒有實體站在其上面時,葉片會設置為“None”階段。

被彈射物擊中時會立刻傾斜。

可以通過使用紅石為其葉片提供紅石信號來防止傾斜,但此時其葉片被彈射物擊中時用仍然會傾斜。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

垂根

只能放置于方塊下方。

只能使用剪刀采集獲得其自身。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

苔蘚塊

一種不透明方塊。

對其使用骨粉會長出草、高草叢、苔蘚地毯和杜鵑花叢。

被活塞推動時會被破壞。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

苔蘚地毯

材質與苔蘚塊相同,但僅有1像素厚。

可由苔蘚塊合成。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

纏根泥土

一種裝飾性方塊。

材質與泥土類似。

與砂土類似,草方塊和菌絲不會蔓延至其上。

鋤可以將其轉化為泥土,并掉落垂根。

對其使用骨粉會在其下方生成垂根。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

孢子花

只能放置于方塊下方。

會向下產生孢子粒子。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

物品

發光漿果

可食用,回復2()。

生長于洞穴藤蔓。

可用于吸引和繁殖狐貍。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

常規

粒子

加入了electric_spark_particle 和 spore_blossom_ambient_particle 和 spore_blossom_shower_particle 和 wax_particle粒子

v1.16.220.51

更改

技術性

GameTest框架

將Actor的所有引用重命名為“Entity”。

將“BlockPos”重命名為“BlockLocation”。

在GameTest中加入了startSequence,允許對高級測試序列進行更好的控制。

GameTest序列回調不再將test參數視為初始測試對象,因為其現在與整個測試一樣有效。

修復

常規

使用桶放置細雪/裝起細雪的音效現在被劃分至正確的音效分類中。(MCPE-111739)

玩家著火時進入細雪后再次著火不再會不斷產生粒子。(MCPE-111679)

細雪不再會出現于創造模式物品欄中。(MCPE-105407)

修復了溺尸攻擊時三叉戟會向后偏移的問題。(MCPE-118213)

啟用Xbox界面上的“尋找好友”按鈕。

性能與穩定性

修復了Windows 10版中開啟垂直同步后輸入和操作出現延遲的漏洞。(MCPE-98861)

輔助功能

修復了UI屏幕閱讀器無法讀取默認控制器的焦點和在線游戲未評級彈窗的漏洞。

技術性

更新了行為包以使用其他本地模塊時需要明確定義其依賴關系。

如果沒有匹配的渲染控制器名稱,則render_controllers中的標識符將被視為錯誤內容。

1.16.100版本前的實體json不再會給minecraft:foot_size棄用字段提供錯誤內容。

修改了animation_controllers.json中的條件以允許生物進入wield_third_person_raise。(MCPE-118213)

修復了加載到世界中圍繞“未處理的未知變量請求”會導致頻繁出現MoLang錯誤的問題。

v1.16.220.50

(一)新特性

1.增加5種新的山地生物群系(暫譯): 高山(Lofty Peaks),雪峰(Snow Capped Peaks), 雪坡(Snowy Slopes),山林(Mountain Grove), 山地草甸(Mountain Meadow);

(1)現在將作為世界的一部分產生;

(2)鐵、煤和綠寶石礦石都會在這產生;

2.發光魷魚,發光物品展示框等重新加入此beta中;

3.新增:滴水石塊(Dripstone Block),由4個尖頭滴水石錐合成;

(二)修改/bug修復 1.將世界高度限制由256格改為320格;

2.山羊現在會在雪坡上生成,兔子會在山林里生成;

3.修改了鐵、煤、綠寶石、鉆石、金、青金石、銅和紅石礦石的紋理;

4.有關石筍/滴水石錐

(1)被滴水石錐殺死會顯示正確的死亡信息

(2)用三叉戟戳其尖頭,會讓尖頭損壞

(3)現在會有正確的聲音,碰撞箱和3D效果

(4)站在石筍上跳躍會有半心傷害

(5)將其放入水中不會占掉一格水

(6)可以在按潛行時累積滴水石錐以免上下的合并

(7)尖的滴水石錐現不會被流動的熔巖摧毀

(8)現在在下界不會滴水,僅滴熔巖

(9)下滴的水/熔巖可以用煉藥鍋收集

(10)下落時會掉在正確的位置

(11)為滴石洞穴生物群系增加大型滴水石錐 ...

5.粉雪現在不能放在其他方塊(如柵欄)上;

6.村民現在不能穿墻睡床上了;

7.在DX11及移動設備上的發光物品展示框不再不亮;

8.敵對生物會將撿到的盾放在副手上;

9.標題命令不再重復消息中 % 符號;

10.改進了側面放置樓梯,頂部雪方塊的規則;

v1.16.210.61

修復

修復了一些游戲過程中可能發生的崩潰。

修復了使用代碼連接功能時可能發生的崩潰。

修復了在市場上的部分世界中打開物品欄時,左手持有地圖會阻擋視線的問題。

v1.16.210.60

新內容

命令格式

/gametest用于測試GameTest功能。

技術性

GameTest框架

一個基于將測試代碼與測試結構配對的服務端測試的自動工具。

在主機版上不可用。

僅開啟實驗性玩法后可用。

常規

選項

加入了新的實驗性玩法選項:“Enable GameTest Framework”。

更改

方塊

熒光物品展示框

由于崩潰而暫時移除。

告示牌

移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌文本會變回黑色。

物品

熒光墨囊

由于崩潰而暫時移除。

刷怪蛋

暫時移除了發光魷魚刷怪蛋。

生物

發光魷魚

由于崩潰而暫時移除。

1.16.210.59

新內容

方塊

熒光物品展示框

物品展示框的增亮變種。

發光亮度僅反映在其材質上,不會影響光照等級。

物品放在其中也會發光。

可用物品展示框和熒光墨囊合成獲得。

包含對地圖的使用。

目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

物品

熒光墨囊

發光魷魚死亡后會掉落。

可用于合成熒光物品展示框。

可使告示牌上的文字發光。

目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

刷怪蛋

加入了發光魷魚刷怪蛋。

目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

生物

發光魷魚

來源于Minecraft Earth中的同名生物。

行為與普通魷魚大致相同。

目前無法自然生成。

死亡后會掉落熒光墨囊。

發光亮度僅反映在其材質上,不會影響光照等級。

目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

1.16.210.58

Bug修復

Accessibility

無障礙

The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen

現在屏幕朗讀器會正常朗讀檔案界面上的每個角色的“編輯/創建角色“按鈕的文字

Performance and Stability

性能與穩定性

Fixed a number of crashes that could occur during gameplay

修復了一堆游戲中可能發生的崩潰

Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-110164)

修復了當抗鋸齒設置為1時打開成就界面時可能發生的崩潰

v1.16.210.57

新內容

方塊

銅塊

可用4塊銅錠合成獲得,也可以重新分解為4塊銅錠。

隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

可與蜜脾合成涂蠟銅塊以阻止其進一步銹蝕。

可用于合成切制銅塊。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

銅礦石

在地下以小型礦脈的形式隨機生成,目前僅作為占位符使用。

稀有度與鐵礦石相同。

生成高度與鐵礦石相同。

可燒煉為銅錠。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

切制銅塊

可用于合成切制銅樓梯和臺階。

隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

可與蜜脾合成切制涂蠟銅塊以阻止其進一步銹蝕。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

切制銅臺階

隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

可與蜜脾合成切制涂蠟銅臺階以阻止其進一步銹蝕。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

切制銅樓梯

隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

可與蜜脾合成切制涂蠟銅樓梯以阻止其進一步其銹蝕。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

避雷針

可用3塊銅錠合成獲得。

能夠吸引半徑64格范圍內的閃電。

被閃電擊中時會發出強度為15級的紅石信號。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

物品

銅錠

通過燒煉銅礦石或殺死溺尸掉落獲得。

可用于合成銅塊和避雷針。

目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

v1.16.210.56

方塊

滴水石錐

目前無法自然生成,僅能從創造模式物品欄中獲取。

可以放在方塊頂部或底部,形成鐘乳石或石筍。

可以形成更長的鐘乳石或石筍。

石筍會在其下方沒有方塊時被破壞,并會對掉落在其上方的實體造成傷害。

掉落在石筍上的實體會受到3倍的摔落傷害。

鐘乳石會在其上方沒有方塊時掉落,并會對其砸中的實體造成傷害。

Sculk Sensor

一種新的紅石元件。

能夠檢測聲音發出紅石信號。

連接紅石比較器時能夠基于聲音的振動頻率發出不同的信號強度。

目前僅能通過創造模式物品欄或/give命令獲取。

游戲內容

粒子

加入了新的粒子類型:vibration_signal和sculk_sensor_redstone_particle。

v1.16.210.55

優化

Mojang Studios首先將注意力主要放在滯后,崩潰,意外和意外退出上。例如,根據開發人員的說法,用戶現在將遇到較少的類似問題。

此外,還有一個用于文字轉語音功能的新音量滑塊。對于許多在MCPE 1.16.210.55中遇到視覺問題的用戶來說,這是至關重要的補充。

幸運的是,開發人員一直致力于將盡可能多的用戶帶入這個沙盒生存世界。

另一方面,山脈也有所變化。山羊現在在那里產卵。他們的世代尚未更新,但很快就會更新。

此外,從流浪商人那里購買墨水囊時發生了一個愚蠢的錯誤:您無法使用它。它根本沒有用。Minecraft PE 1.16.210.55帶回了它。

山羊

山羊是在高原地區產卵的另一種野生動物。用戶可以在任何山脈上與他們會面:他們通常以三人一組的形式出現。

通常,山羊是中性的,表示除非您在MCPE 1.16.210.55中進行攻擊,否則它們不會攻擊您。但是,如果他們認為您很危險,他們可以將您推下懸崖。

您確實可以阻止他們的攻擊,但是他們的擊退仍然非??煽?,因此應該對此更加謹慎。

實際上,在Minecraft PE 1.16.210.55中,山羊經常用牛角發出突襲聲。暫時沒有適當的用途。

粉雪

另一方面,MCPE 1.16.210.55中有一個山羊傾向于避免的新障礙。積雪僅在山區產生。您可以抓住一桶它。

但是,您將無法在上面行走。這不是一個堅固的物體,但穿上皮靴,一切皆有可能。它甚至可以與僵尸和其他生物一起使用。

v1.16.210.53

新內容

物品

細雪桶

通過對細雪使用桶獲得。

可用于放置細雪。

命令格式

游戲規則

freezeDamage控制實體是否會受到細雪造成的冰凍傷害。

v1.16.210.51

實驗洞穴和懸崖

●山羊不應再將撞球攻擊位置設置為障礙物后面無法到達的障礙物

●受到誘惑時,山羊不再有問題,或者在觸發”

nearest_ attackable. _target" 狀態后到達品種伙伴時,都不會出現問題

●山羊不再跳躍 于巖漿塊小號

●山羊現在可以跳轉到像一些非充分塊 小號實驗室和小號tairs●游戲不再崩潰后摹燕麥被shulkers殺死

●山羊不再存在彼此繁殖的問題

●山羊小號鉛小號現在正確地按照p層(MCPE-104270)●山羊現在一-次只能生一 個孩子

●山羊小號不再攻擊裝甲站(MCPE- 104159)

●爬行小號由被猛撞后不再發作背摹燕麥

●山羊不再過高或過低

●現在可以隨時跳躍后正確攻擊山羊

●山羊不再進行根本的跳高

●山羊在進行公羊攻擊時不再會錯過靜止不動的球員

●山羊現在每個只掉落2個角,并且模型上還剩下要掉下的角的數量

●小山羊擊退目標的距離更短

●撞錘擊退距離取決于速度

●山羊現在擊退它相交的第一一個目標

●山羊現在試圖在短時間內重新奪回從公羊攻擊中移動的目標●山羊現在將空中的擊退目標稍微提高- -點

●公羊攻擊根據正在撞擊的生物的高度檢查路徑

●山羊不再從蜂蜜中跳下來

●小山羊不跳到成人

●山羊很少會跳到平坦的飛機上

●如果山羊從起始位置移開,山羊將不再跳躍。

●山羊產卵的顏色已更新

●山羊模型已經更新,可以旋轉正確的頭部。

●山羊現在具有最小的滑枕距離,現在嘗試在最小的滑枕距離和最大的滑枕距離之間找到一個滑枕位置,希望有更遠的距離●山羊在沖撞時可以穿過非固體塊(例如草和花朵)

●盾牌現在可以提供部分擊退保護,免受撞擊

●粉末雪塊現在在被開采時顯示打破塊的動畫

●透過云層觀察時,粉末積雪不再透明

v1.16.210.50

新內容

常規

環境音效

為下界加入了新的環境音效。

不同的下界生物群系會播放不同的環境音效。

修復

常規

玩家再次能夠加入視野距離設置為4或更小的服務器了。

基于原版活動對象的自定義生物動畫runtime_identifier(如熊貓、北極熊)現在可以正常運行。

恢復了在暫停和重啟服務器時重新加入服務器的功能。

輔助功能

修復了屏幕閱讀器無法讀取權限界面的標題的問題。

成就界面

移出了啟用復述功能后的成就界面摘要面板的輸入圖例。

修復了滾動條能夠隱藏在輸入圖例之后的問題。

修正了成就詳細信息界面,其內容隱藏在輸入圖例之后。

更新了成就獎勵框的大小。

更新了鎖定成就的藝術圖框。

v1.16.200.57

性能與穩定性

如果您使用elytra飛行,地形生成會更快

修復了與制作表有關的崩潰

修復了某些塊的問題

技術變更

添加了新的日期驅動塊幾何

修復了專用服務器的問題

紫外線出血問題

v1.16.200.56

修復

原版同步問題

玄武巖不再能被惡魂火球破壞。

玄武巖現在需要稍微更長的時間來破壞。

被爆炸摧毀的龍蛋現在總是掉落為物品。

小編點評

實時更新國際服最新版本!

詳細信息

  • 文件大?。?/span>854.0MB
  • 當前版本:v1.17.20.21
  • 廠商:Mojang
  • 語言:中文

游戲截圖

  • 我的世界國際版圖1
  • 我的世界國際版圖2
  • 我的世界國際版圖3
  • 我的世界國際版圖4
  • 我的世界國際版圖5
  • 我的世界國際版圖6
  • 我的世界國際版圖7
  • 我的世界國際版圖8

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